龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定……;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

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发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……,另外需要具备一的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈

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